Zeldan legendaPelit, kuten useimmat hyvät legendat, ovat täynnä monimutkaisia ja takkuisia tarinoita ja mytologioita maailmankaikkeudessa, mikä on entistä monimutkaisempaa monien aikajanojen olemassaolon vuoksi. Selitys käyttäjältäZeldan legendaAikajana tuli mahdolliseksi vasta äskettäin, kun Nintendo julkaisi lopullisen oppaan, mutta se on silti uskomattoman tiukka asia aloittelijalle, joten solki. Täällä on pian nörtti bysanttilainen!
Ennen kuin viimeinen opas ilmestyi,ZeldaFaniteoriat tulivat Internetiin siitä, kuinka kaikki Zelda-franchising-pelit sopivat yhteen. Jotkut uskoivat, että Link ja Ganondorf olivat luonteeltaan arkkityyppejä, jotka olivat jatkuvasti uudestisyntyneitä ja tulkittuja uudelleen, mikä näyttää edelleen olevan totta, kun taas toiset väittivät Zeldaversen pienistä yksityiskohdista, kuinka monta aikajanaa Linkillä on? Nintendo antoi vihdoin faneille tarvittavat resurssit tämän monimutkaisen kuvitteellisen maailman ymmärtämiseksi. Lue niiden kaikkien erittelyZeldaPelit ja missä ne sopivat upeaan asioiden suunnitteluun.
Kuva:
-
1) Taivasta kohti miekka
Kuva: NintendoVuosi:2011
Alusta:Wii
Aikajanan tiedot:Ensimmäinen jatkuvuuspeli,Taivaan miekkatapahtuu pian maan ja taivaan luomisen jälkeen. Se on noin useita sukupolvia ennen Hyrulen kuningaskunnan perustamista.
kenellä on mariah carey päivätty
Juoni:Linkin on johdettava kansansa takaisin pinnalle taivaalla olevalta kalliosta, jolla he elävät. Jumalatar Hylia on edelleen siellä. Linkki lentää lintuja hänen lentoseikkailunsa aikana.
-
2) Minish cap
Kuva: NintendoVuosi:2004
Alusta:Game Boy Advance
Aikajanan tiedot:Tämä on ensimmäinen peli Hyrulen kuningaskunnan perustamisen jälkeen. Se tapahtuu myös sen jälkeen, kun Pyhä kuningaskunta on sinetöity. Tämä peli tapahtuu aikakaudella, jolloin Vaati on pääantagonisti, ei Ganon / Ganondorf.
Juoni:Yhdistä seikkailu velhon päähän, joka on muutettu linnunmuotoiseksi hatuksi. Hyrulen kuningas palkkaa Linkin palauttamaan Neljä miekkaa useista syistä, mukaan lukien toivoen pelastaa kivettynyt prinsessa Zelda.
-
3) Neljä miekkaa
Kuva: NintendoVuosi:2002
Alusta:Game Boy Advance
Aikajanan tiedot:Neljä miekkaa oli itse asiassa Game Boy Advance -julkaisu. liitteenäYhteys menneisyyteen, mutta se tapahtuu kauan ennen tätä peliä aikajanalla.Neljä miekkaatapahtuu vähän ennenAjan okarina, Hyrulean sisällissodan kanssa sillä välin.
Juoni:Link löytää nelimiekan, joka jakaa hänet neljään kopioon itsestään. Neljän linkin matka kohtaamaan paha, noussut Vaati. Matkalla heidän on myös löydettävä ja koottava neljä suurta keijua.
-
4) Aikajako jakautuu kolmeen Ocarina Of Time -sarjaan
Kuva: NintendoVuosi:1998
Alusta:Nintendo 64
Aikajanan tiedot:Aikamatka tulee Zeldaverssiin otsikon kauttaAjan okarina, ja seurauksena aikajana on jaettu. On olemassa useita aikatauluja, jotka eroavat toiminnoista, jotka Link tekee niiden aikanaAjan okarina. Kolme aikataulua ovat:
- A) Todellinen maailma (Link voitettu vuonnaOkarina)
- B) Lasten aikajana (linkki voitettu vuonnaOkarina; ei koskaan avaa pyhää valtakuntaa)
- C) Aikajana aikuisille (linkki voittajaksiOkarina; avaa Pyhän kuningaskunnan)
Tämä luettelo saa yksityiskohtaisemman kustakin aikajanasta vastaavilla peleillä.
Juoni:ettäAjan okarina,aiemmin sinetöity Pyhä valtakunta, johon TriForce kuuluu, voidaan avata hengellisillä kivillä. Nuori Link väittää päämiekan, mutta Ganondorf saa Triforcen, minkä seurauksena Link suljetaan temppelissä seitsemäksi vuodeksi, kunnes hän on tarpeeksi vanha ottamaan uuden Demon Kingin. Yhdistä humala edestakaisin lapsen ja aikuisen itsensä välillä matkalla aikamatkalla.